Jian's profile星舞PhotosBlogListsMore Tools Help

Blog


    11/5/2009

    - The End -

    看着下一篇作于6月22日的日记,回想起临回国前的兴奋之情,骤然发现……
     
    这几个月太傻了
     
    闪电般速度的爱情,闪电般的消退,这是我第一次全身心投入的感情,竟然换来了这么个结果
     
    啥也不想说了,已经从伤心中恢复。真的恢复了,确实,太不现实。
     
    身边有很多好女孩,没必要执着于不值得珍惜的人,因为太累了……
     
    彻底回去前再也不恋爱了,不靠谱
     
    抹平心中的伤口,这段感情已没必要再去留恋……
     
    珍惜真正值得我珍惜的人……
     
    继续编那该死的程序……
    6/2/2009

    明日出发~

    5/21/2009

    5.21

    每天中午起床,然后去健身房消耗下脂肪
    晚上聊聊天,做做项目,临睡时把完成的内容上传去服务器
    一天的生活就这么过去了...
     
    还2星期回国~
    5/2/2009

    谁能照着读出来?

    《施氏食狮史》
    石室诗士施氏,嗜狮,誓食十狮。施氏时时适市视狮。十时,适十狮适市。是时,适施氏适市。氏视是十狮,恃矢势,使是十狮逝世。氏拾是十狮尸,适石室。石室湿,氏使侍拭石室。石室拭,氏始试食是十狮。食时,始识是十狮,实十石狮尸。试释是事。
    4/28/2009

    4.28,挖坑立项

    本学期Game Design&Production的最终作品,教授给的评价是:很有野心的项目,一语中的!

    纵观所有的组,只有我们组,是往“大游戏”上设计的。有完整的各系统规划,大批量的表格,标准,设计等等等等,确实令人印象深刻。

    虽然,最后的作品,因为时间的关系,和原本的设计有很大偏差。。。不过,这样的结果,我是相当不满意的。

    所以,我计划趁着这4个月,继续这个项目(设计上做很大的调整)

    上学期交作品前,我做了个没有图形的战斗系统模型程序。基本上到位了,就是一些细节还有待调整。所以,暑假做的项目,准备在这个战斗模型程序的基础上,扩展一系列的内容(当时做模型时,为了图方便和省时间,人物属性是用struct来做的,新的系统,当然是要做成个class)

    最后,从明天开始,我将正式开始执行这个项目,分三阶段来做,不过,最要紧的是保证游戏的流畅性。每完成一个里程碑式的结果,都将会放在这里,以便以后回味这个开发过程。

    4/24/2009

    summer~~~

    该死学期终于过去了...
    这是本人自打出生以来,第一次在杭州以外的地方度过一个完整的夏天....人的第一次是宝贵的....这宝贵的第一次被这个鸟地方给偷了,妈的!!!
     
    过去的学期没什么可说的,高不成,低不就,也就那样吧...
    不过,积累了一些不错的经历,算是比较有价值...而且,最重要的是...终于在专业里找到了一个合作愉快的伙伴(相近的价值观,相似的理想,相似的实力)而且,妈的还喜欢打羽毛球,憋了6年,终于找到个新的球友了!!
     
    国外这鸟地方就是这样,能看见各种犯贱的嘴脸,真正值得交往的人很少很少,这一点,算是出国留学最大的短板了...不过,值得交往的人,基本上都能成为可以袒胸露腹的好兄弟,好姐妹,也算是对那一缺陷的补偿吧
     
    言归正传,这个暑假,在一定程度上,可以说是决定我将来命运的一个关键时期,所以我努力压制了回国的冲动,安心窝在这里...
    这个暑假,按照轻重缓急而言,简单的列一个计划:
     
    1. 帮教授做project. 由于是两个人搭档完成,而且是必须完成,所以,这个project可以最大限度的锻炼我的团队合作能力(以前基本上都是单干)
     
    2. 本学期我和michael一起做了个游戏,不过是用TGB做的,而且程序的部分都是由他完成,我只做了数值,结构和文本(一开始没有设计好框架,等michael做了一部分后,我已经不知从何入手了。想插手,除非把结构打破重做,不过如果那样的话,时间就来不及)。 所以,我准备乘这个暑假,把整个游戏重新做一下(新的设计,自己制作引擎,用openGL来做rendering,图像库使用DevIL),不过,这一部分的计划,将依照计划1的进度来分配时间。每完成一个步奏,会在这里更新,以便以后自己回忆这次的独立开发过程
     
    3. MAYA(好好练练,下学期开始跟这玩意玩命了)
     
    4. 待定...
     
    5. 没事儿画几张油画玩,哈哈哈哈
     
    6. 车争取彪上1万4的里程!
    4/12/2009

    泰国...就是一Y笑话

    泰国现在的乱象,就是一个活生生的例子,兵权不在政府手上,就会变成这个德性!
     
    红衫军?就是群被利用的暴民罢了。政府,军队2权分立,军队利用暴民冲击政府,自己部署在四周名为维护稳定,实则逼宫。东盟峰会被迫取消,受损的只有泰政府一方,哎。。。和有兵权的玩,自己又没有对应的力量和手段,还是识相得早点下台吧。。。
     
    不出2星期,泰现任政府必然倒台。
    3/31/2009

    人在江湖 (转自郭德纲博客)

    【点评】把宋祖德那孙子骂得狗血淋头,不愧是‘骂人的祖宗’!
     
    3月28日,青岛专场演出。5000人的现场,无一空座,山崩地裂,热情空前。青岛父老懂相声爱相声,让人感动。主办方盆钵盈满,皆大欢喜。唯独青岛部分媒体信口雌黄,污言诽谤,令人遗憾。后得知,系某些龌龊条件未得逞,遂造谣污蔑。闻言感慨,只能用被禁言的语气表达我的心情。世上有没见过面的朋友,没有没见过面的冤家,仅此一次,以后改了,好吗?乖,我疼你们。

        力挺小沈阳,惹来与专家口角。有人捧,有人恨。切齿者有之,眼红者有之。其实,大可不必。我挺小沈阳,是艺人间的义气。论艺人成名,无非一命二运三风水,四积阴功五读书。步步血泪,声声吟叹,待行至峰顶,又高处不胜寒了。成名后,一大三大,名气大了,开销大是非大烦恼大。岂能尽如人意,但求无愧于心。艺人的苦恼,是外人无法想象的。您看到的是舞台上的花团锦簇,景片后的凄凉又有何人知晓呢?

    我尊敬那些在自己领域钻研的专家教授,那是真正的学者!为国为民,用血汗做学问,这些位是我心中的圣人。我痛恨的是那些披着教授马甲的假专家。正文一点没有,闲白比谁都强。踢寡妇门,刨绝户坟,骂聋子,卷哑巴,调戏老太太,打小孩,一天到晚跟浪风抽得似的。看谁红骂谁,老憋着跟人家分账。人家一还嘴,他还犯小性,跟自己怄气,假模假式的装流氓。真流氓我都不怕,何况你这模仿秀呢?读圣贤书,做仁义事,您真不懂吗?百鸽呼雏,乌鸦反哺占其仁,蜂见花不采结尔群,鹿见灵芝不逮鸣其众,占其义,羊羔跪乳,马不欺母占其礼,蜘蛛罗网而食,蝼蚁塞穴避水占其智,鸡非晓日不鸣,雁非暖日不至占其信。都做到教授了,连仁义礼智信都不懂,还需要说相声的来普及,不丢人吗?看起来,专家无情教授无义啊!那位老说别人泡沫文化的教授,您换换说法行吗?逮谁说谁泡沫文化,您得出新作品呐。按春晚的标准也得一年一个新的,您这都五年了,还更新不?呵呵,德薄而位尊,力小而任重,此万祸之源也!口口声声是学者,一天到晚在演艺圈里腻着,人前反三俗,被窝看毛片。又想当教授,又想立牌坊。长虫绕葫芦,假充龙戏珠。估计这些位也确实没正事干,哭着喊着不炒作,可谁红往谁跟前凑合。这种心态,比结账后的嫖客空虚,比收工后的小姐寂寞,比年假里的鸡头孤单,我都想给教授点小费了。拜托,不要再用牙齿阉割艺人了,我们都穿上铁裤衩了,小心嘴。

        去吧,干点正事吧,灾区重建,台湾回归,贫困儿童,西部缺水,这些大事您快去研究吧。教授回头金不换!可千万别说这些与你无关,合着您就跟说相声唱二人转的犯能耐梗呐?再送您们几句话共勉:晨鸡初报,昏鸦早噪,哪一个不在红尘里闹。路遥遥,水迢迢,利名人上长安道。今日少年明日老,山依旧,人不见了。可笑可笑。

        叹罢多时,拿出一张祖德老师的照片,仔细端详着。一个学者,一个专家,一个真正的教授,一个德艺双馨的圣人。峥嵘峻拔高旷,顶天立地磅礴于天下。窗外,早春的冷月挂在天上,星星在颤抖。又偷望一眼祖德,真的令人柔肠寸断,犹豫彷徨悲伤,剪不断,理还乱。我端详着祖德的脸,那是一张摩擦系数极大的脸,使我身临其境的体会到那个久远的年代。整张脸极喜兴,一看就是喝了糖尿。真的奇怪,人脸怎能长得如此标致,细看竟然极象骨盆,造物主太神奇了。那一双眼睛,甚是有神,如栗子,底朝上,与膀胱相贴,尖朝下,前面贴耻骨联合,后面依直肠。英语叫prostate。祖德的嘴,豪爽通达,大笑时能直接看到裤衩上的花纹。那两个大牙,更是巧夺天工,我常天真的想,要是请祖德到后厨开启大桶番茄酱,那该何其壮观!就这张脸,气死画匠,难死木匠,鲁班来了都得哭,四面吊线,旋不出一个尜儿来。

        祖德对工作太忘我了,要注意身体,你不属于自己,你的身体属于所有肇事司机。另外,出门时,一定要佩戴避雷针,防患于未然。真有一天,被雷劈后,又被车压烂,用勺子往盆里舀尸体时,我们会难过的。

        请允许我赞美祖德。啊,祖德,你是一个奇才!一个伟人!有人背后议论你,他们说你:娘娘宫抱一兔爷,没人样。点灯不亮炒菜不香,不是好油。吃铁丝尿大筐。比电线杆子多挂下水。高粱地种荞麦,杂种。蛤蟆秧子跟着甲鱼转,装王八孙子。黄浦江翻船,浪催的。山羊群里跑京巴,狗日的野杂种。不!不!我不要听了,怎么能容忍他们这么说祖德呢?祖德为中国的历史发展做了多大的贡献!祖德的舍己为人,你们不知道吗?祖德的离去,明朝才有了郑和,祖德的离去,清朝才有了安德海,才有了李莲英!让我们赞美祖德吧,让我们吃饭时,都先把第一杯酒泼给祖德,祖德,给我们托梦吧!

         相比较祖德,他的弟弟信达就有些不妥了。你没有照顾好祖德吗!我知道你习惯性肠炎,把扁桃腺拉出去了,但你的心还在吗?你为什么拿祖德开玩笑?江苏靖江插宋文化公司的刘总亲口说,看见你在成人用品店买橡胶制品往头上戴,说搞化妆舞会,你演宋祖德。你什么意思吗?我很气愤,要为祖德打抱不平,今天不把你骂出绿屎来,算你没吃过韭菜。蛤蟆转长虫又托生个王八,三辈没眼眉的玩意。说话也不利落,老跟含着狗粮似的,你个花椒木。一个眼的判官,瞎鬼。木鱼改梆子,挨敲的货。癞蛤蟆插毛,你算飞禽还算走兽?撅屁股看天,有眼无珠。不怕你眼儿紧,我这有大棒槌。说句实在话,为了你,操不尽的心,还有你大爷。子曰:唯祖德与信达为难养也。

        也送几句话共勉:杀尽江湖百万兵,腰间宝剑血带腥。

                        呆犬不识英雄汉,粤东犹自叫铮铮。

       有朋友纳闷,此二人一姓宋一姓刘,为何亲兄弟?各位不知,这里有一位英雄母亲。其母善守寡,养五子。长子宋祖德,次子刘信达,三子庞小杨,四子萧雀,五子夏二。广东扫黄办曾为这位英雄母亲赠一匾:行行出状元。

    呵呵,今天太快乐了。

    看有人还嘴吗。

    我很期待。。。。。。。

    3/12/2009

    期中小结

    考试全部达到期望值,尤其是倒霉的ACCOUNTING,更是超出预期,可喜可贺!
    不过,马上要开始真正炼狱的日子了。。。最缺的是时间!
    从来不屑用尽全力去读书,因为并不值得,也没有契机。
    但是,现在再不用劲,怕是会死人的。。。
     
    游戏设计的过于复杂,远远高出了应有的标准。别的组做的都是简单的小游戏,而我,直接设计了一个完整的大型RPG!
    我相信自己的潜能,从来没怕过什么!还有整一个月,我必按时完成!
    2/26/2009

    FLASH游戏:Super Stacker 2 游戏和攻略

    这游戏做的挺有意思的,物理引擎做的相当真实~

    游戏在这里:Play Super Stacker 2  

    攻略:

    前20关太简单了,直接从第21关开始

    21-30:

    21 22

    22 23

    25 26

    27 28

    29 30

    31-40

    31 32

    33 34

    35 36

    37 38

    39 40

    2/25/2009

    迷迷糊糊

    上午考的accounting,感觉很烂! 基本上是徘徊在50%左右...这门课要求期中期末的平均分过50%,才能让你过....生平第一次感觉到了挂科的压力~
     
    我去年记得说过,非专业课的东西绝对不会花心思去看. 而且这次考试是能带cheat sheet的,所以我更没认真复习了....随便抄了点作业内容就上阵,结果,抄的东西一个都没用上!
     
    过1个小时,还有一门,我复习的也一般,因为太多太多的东西要背了,而且都是些没有用的东西,就这么考吧,反正才占20%...
     
    这学期上到现在,压力感是越来越大了...很多东西马上就要拿出来了,可连个概念都还没有...我生平最腻味没有进取心,一门心思想着混的人...所以,我不可能混;但是却有一点发不了力的感觉...我缺少的是一种激昂的状态...昨天沈MM传了个她做的规划给我,让我给转成JPG格式的...一转,整个桌面上都密密麻麻的都是图片...正想感慨下美女辛苦了...她和我说,这算啥,还有100多份设计图呢....哎...这工作量...难怪每天都加班了!
     
    还有50分钟就考试了!等这波轰炸结束后,我需要静下来好好调整调整...
     
    下下下个星期用TGB出个游戏的原型?没问题,我出整个游戏!
    下下个星期openGL出那个光影效果?没问题,我下个星期就啃完整本红皮书~
    下个星期出正规的游戏策划案?没问题,周末拼命作图!
     
    accounting期中没过怎办?FINAL的时候直接把平均分拉到70!!
    2/22/2009

    后天开始考试~

    后天开考,连续4门,考完后还有2-3个作业要写,真他妈的忙到家了!

    不过,考试的内容已经基本上复习完了,把握颇大~

    放几张 【歼灭天使】玲 的图片壮壮声势,哈哈~

    【歼灭天使】玲

    天才,有着超强的适应能力。

    个人觉得空之轨迹中塑造最为成功的女性角色,尤其是给9岁的小女孩配上一把死神镰,达到了极其诡异的效果,令人不禁毛骨悚然

    d23df15d1dfd1359fbf2c09c

    f5b7d412d42b5bd5c2fd78fe

    ggg

    附带个空轨SC里的必杀技:

    2d03884a105f4b3508f7ef57

    2/20/2009

    领事馆趣闻。。。

    今天跑去downtown的领事馆办委托书。。。经历了不少很搞笑的事情。。。

    1. 我正排着队呢,旁边办签证的那里传出很大的声音

    “你被迫害了吗?谁迫害你了?”

    正纳闷呢,就把脑袋凑过去多瞅瞅(其实所有人都和我一样)

    “没迫害你,那你为什么说被迫害了?骗人有意思吗???”

    原来,一个中国的“难民”想办回国的签证。。。。这人的脑子真是秀逗了。。。她当时申请难民的理由就是被中国政府迫害,现在却跑来中国的领事馆办回国的签证。。。活该来找骂。。。

    2. 轮到我办事了,11点17分

    材料全部交进去,一个女的看了半天,说:

    “你要办什么?”

    我那叫一个晕啊。。。“委托书。。。”

    “办委托书干嘛?”

    “我人回不去,委托我妈帮我做我名下房产的房贷优惠。。。”

    那大姐又看了半天

    “谁的房子?”

    “。。。。。我的”

    “证明?”

    。。。。我彻底无语了,房产证的扫描件就在这姐们的眼皮下头放着!

    指给她看。。。

    过了会儿。。。

    “你为什么要委托?”

    我自杀的心都有了!!!

    11点49分

    材料算是全看完了,她说叫我填个委托表。。。

    我好久没手写中文了,2个煤球。。。重写。。。(第1遍)

    第2次,我写得很小心,房产证号码还另起一行。。。结果。。。那姐们说

    “不行,这里留空了,重写!”(第2遍)

    马勒戈壁的草泥马!

    第3遍,有个字稍微写错了一点点。。。用粗线条瞄上。。。结果又重写!

    12点15分。。。那女的说:

    “你下午再来吧”

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    绕着St. George绕圈。。就当锻炼身体了。。。好容易熬到1点半,赶到门口,抵着门进去了。。。。

    换了个大叔办业务,那大叔很拽。。

    材料进去。。。

    “你办什么?”

    。。。。。。。。。。。。。我第一页就放着委托书申请单。。。。。

    大叔开始审材料。。。

    “这什么?”

    “户口本。。。”

    “没用”

    我晕。。。申请须知里明明写着如果被委托人和委托人有亲属关系,需证明。。。。

    “这什么?”

    “身份证。。。”

    大叔连国内的身份证都不认识了。。。

    “没用”

    。。。。。。。

    “这什么?”

    “房产证。。。。”

    幸好这次他没说没用,不过郁闷的事是。。

    “委托书的格式不对,重写!”

    妈的!第4遍了,有完没完????

    照着他的格式,我又写了遍,交上。。。

    “重写,这里要对齐!”

    麻木了。。。重写了第5遍!

    终于搞完了。。。晃晃悠悠的出了领事馆。。。迎面一个SB大妈走上来推销轮子的报纸

    “给老子滚远点,老不死的!!!”

    2/11/2009

    Reading week之前

    忙过了一茬,接下来就是“假期”
     
    无聊翻看了下以前写的东西,从05年底开始的,不知不觉,已经3年多过去了。。。
     
    翻看的过程还是满有趣的,就好比重新审视了下这走过的3年,说实话,这三年里还是有不少深刻的思想的,现在再重新回忆一下,受益匪浅。
     
    06年年底,自我感觉良好,不免人有点高调。07年后,心态渐渐趋于平和,这是种成熟的表现。昨天去年暑期实习的老总问我:
     
    老板   本人
     
    “什么时候可以回来?”
    “2年后”
    “好漫长啊”
    “呵呵,还可以,这个专业要学的东西很多,而且课的连贯性很长,没办法”
    “学到现在,能给我什么样的帮助?”
     
    这是个很不错的问题。国内的大学生,早就没有了脾气,但是国外毕业的人,往往会眼高手低,觉得工资不高就对不起已经甩出去的学费。我是游戏开发本科的,属于正规军团出身,而且还是含金量颇高的西方军团。但是,无论出身多么显赫,这仅仅只是个让勾起别人对你展开评价的兴趣的道具而已,没有人会真正把这种东西当一回事。所以,绝对不能把自己太当回事,学历、文凭全是烂纸而已,只有真正有让人欣赏的能力在,才能一切坦然。
     
    “其实吧,大学里学的东西全是些理论和技术上的玩意。具体的帮助要视情况而定的,我只能说,我会比大部分人更快的融入一个项目里面,如果开发这个项目的技术是我大学里接触并熟练的,那在技术层面上也能起到作用”
     
    比较低调的回答,也相对而言比较中肯。大学和学院的最大不同,就是侧重的方向。拿游戏开发来说,大专会让学生学会一些当前流行的开发引擎,以便一毕业就能上岗并发挥作用;大学则会深入研究理论,研究些更深层次的东西,这样,虽然不能一毕业就发挥最大的能量,但是当经验积累到一定程度,就能快速上手对任何新生的引擎。
     
    “我们游戏现在运营下来,碰到点问题,游戏骨架是有了,但缺内容,却数值平衡,却互动性”
    “开服后,注册非常多,但留不住,留不久”
    “这一部分的改进,首先要分析所有的运营数据,要按照游戏的玩家群来定身制作的”
    “留不住最主要的原因是游戏本身错误过多的原因”
    “错误现在已经少很多了”
    “只要有错误,就不行”
    “留下来玩的人继续在玩,虽然不多,”
    “玩家是很挑剔的,现在的竞争很大,玩家不可能有耐心等你把游戏的错误都改掉为止”
    “是啊,”
    “这个游戏问题这么多的主要原因吧,应该是缺乏经验造成的”
    “非常正确,”
    “程序一开始的框架搭的不合理,后期改起来很困难”
    “你对我们的整个开发过程还是比较了解的,我们当前的主要工作是什么,你给点建议吧,”
     
    聊到这里,我已经明显的感觉到BOSS内心深处的迷茫和压力,而我,作为一名准专业的游戏设计师,似乎成了他可以抓住的一个稻草,他急切的希望我能助他力挽狂澜。而我,所能想到的唯一答案,就是打破重建,而这,也应该是他所能想到的唯一一个,也是最不愿意用的一个了。
     
    “所以呢,我建议把游戏重做一遍,现在程序有经验了,让程序自己来定时间表。说难听点,这个框架本来就是千苍百孔的,修补起来很累”
    “而且重做一遍不会很花时间,大部分的东西都有了”
     
    暑期里,我就感觉到了一种浮夸的气氛。赶,催是工作的全部,再加上程序员没有做过类似的项目,后果可想而知。。。原计划是8月初推出第一个测试版,结果拖到9月;原来8月底上市运营的,结果10月出来的版本,连玩都玩不了;一直拖到今年春节,换了名字,开了新服,可游戏却还是一样的错误无数。。。
     
    “做游戏这行是这样的,只有产品拿得出手了,再做宣传才能起到效果”
     
    这是我最后唯一能说的了,公司的宣传渠道确实令我刮目相看,但是,没有与之相应的产品,是只能起反作用的。。。
     
    老板是个很典型的上海人,精,魄力不大(如果是我遇到这种情况,不用等到测试,就会重做游戏,前期的制作就认它亏光得了),所以,现在终于到了不得不抉择的时刻。游戏这行是很专的,必须要制定符合其发展的策略,外行人的领导,将会是极其困难的。
     

     

     
    1/25/2009

    24本命年最后一贴

    本命年,过得战战兢兢,还好马上就过去了。。。
     
    国内铁哥们都好好的庆祝了下(本人“嫡系”亲友团的主力基本上都是84年生人);不过,牛年是我最亲密战友的本命,希望他能平稳度过了!
     
    整个本命年,我身上没有带过任何辟邪的东西,唯一倒霉的事情就是新车提来第一次上路就被追尾。。。但是还不错,没有损失。其他的都是基本顺利,大概是08年太凶险,“太岁”顾及不到我这样的小角色吧,哈哈哈
    1/18/2009

    岸本终于放话了。。。

    说是09年年底结束大事件,10年开始新世界的内容。。。
     
    哎。。。有时候不得不佩服日本画漫画的。。。一个漫画一画就是好几年。。。海贼王我已经看了3年了。。。估计还要个3年;火影貌似1-2年内就能结束了,晓的部分完了后再来个势力,那就真TMD要吐了!死神开始到现在已经4年了,哎。。。连这3部漫画中资历最浅的死神,都他妈的已经画了4年!!!!
     
    柯南。。。我记得我小学那会就有动画版的了。。。哎。。。。
     
    哥几个努力慢慢画。。。千万别中途嗝儿屁了。。。那可真欲哭无泪了。。。
     
    anyway, accounting搞定了。。。明天开始啃openGL的红皮书
    1/6/2009

    09年第一篇。。。有点晚了

    整个假期迷迷糊糊的。。。唯一值得说的两个事情:
    1. 做成了个生平第一个FLASH动画,效果不错
    2. 怪物猎人2G终于在上位任务混了。。。
     
    对于第一件事,发现FLASH还是很简单的一个软件,积累了大量的理论知识和编程经验后,FLASH里面的操作变得很简单;而第2件事才是最有成就的。。汗。。通过玩这款游戏,对怪物猎人的整个游戏引擎的部分内容做了些猜测,并且发现了里面的一些不足/不合理的地方。
     
    先说最基本的,怪物类里有个类似scalar的变量,这个变量是控制怪物模型的缩放量的。所以游戏里的普通怪物,体积都有大有小(尤其是BOSS最明显),但是C社没有将体积和能力关联起来,这算是一个不合理的地方吧,推测可能是因为整个引擎的这部分做的不是很慎密,如果关联起来,会造成过多的错误,所以只能用这种替代的方法来代替了,即伤害防御等数值和体积没有关联。
     
    另外,游戏里一个不合理的地方是,有的时候,很轻微的打击都会造成玩家角色很夸张的动作(撞飞等),这估计也是因为上述原因,怪物的3D模型的节点向量和玩家角色部位节点向量之间的物理关系算法没有解决,所以只能用统一的判定来做出这种伪装的效果了。不过,这个算法如果要实现的和真实情况一样,那整个程序的复杂度会很高,对机器的要求也会很高,可能是不得已而为之吧。
     
    恩,就先这样吧。。09年了,也开学了,牛年,自然要牛一点! 奋斗到年底,然后看看是否实现了08年年底定下的目标~
    12/18/2008

    无语。。

    最近这个空间通过搜索引擎连过来的访问量增长不少。。。一看,大部分都是连到我N年前随便写的一个学期总结上。。感慨啊。。。现在基本上是国内要求写学期总结的时间,可怎么现在国内的学生堕落到连写个学期总结也要上网找的程度?当年读高中的时候,一个星期要求交一篇随笔,一个学期后,基本上人手一本厚厚的硬皮笔记本,算起来好歹也2多万字了,那会儿大家都还不知道上网去搜,写的都是自己原创,实打实的东西,如果换成现在?search->print,一学期200万字也轻松给你搞定了!
    12/11/2008

    写在学期结束后

    本学期有点累。。。但是,还是很有价值的,积累了些经验,对今后很有帮助~
     
    对我而言,08年基本上算是过去了。。。真是多灾多难的一年,新车提到的第一天就被个死阿X追尾!课业上也一直心惊胆颤的。。。本命年,一切过的都很小心。。。车买来2个月才开了不到2000公里,在加拿大这个鬼地方算是很少的了。。。
     
    哎。过去的事就不去想了,明天开始,可以做自己喜欢做的事情了~去年我在这个空间说过要在24岁生日前要完成一款游戏!不容易。。。我真的是在生日的前几个小时完成了它,算是一种对自己说过的话负责的另类表现吧。。。游戏虽然很简陋。。但是好歹算是我的第一款游戏,纪念意义远远大于实际的效果。。。而且通过了那次经验,我已经完全有信心完成一款复杂的游戏~
     
    所以,和去年一样,我计划在明年生日前完成一款真正意义上的游戏,所有的一切都是由自己独立开发完成的,包括美工等内容~为了实现这个“远大”的目标,明天就开坑~

    C++&openGL制作的简单射击游戏源代码

    游戏特色:

    1. 飞船是由物理引擎控制的,不同的状态显示不同的图片效果(图片自己画的,时间紧所以有点恶心。。。)

    2. 实现了射击和手工填弹功能

    3. 小行星全方位出现,随机角度随机速度

    4. 增加了道具系统,在飞行过程中可以“吃”各种道具

    5. 小行星碰撞飞船后,会依照角度改变方向

    5. 实现了生命值显示,活动背景

    6. 小行星全灭后出现个BOSS,是由Keyframe system控制轨迹的,但是因为时间关系,BOSS除了会动和挨打外啥也干不了,我也懒得去完善它,以后自己做的小游戏中会增加更多功能

    点此下载源代码