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    4/28/2009

    4.28,挖坑立项

    本学期Game Design&Production的最终作品,教授给的评价是:很有野心的项目,一语中的!

    纵观所有的组,只有我们组,是往“大游戏”上设计的。有完整的各系统规划,大批量的表格,标准,设计等等等等,确实令人印象深刻。

    虽然,最后的作品,因为时间的关系,和原本的设计有很大偏差。。。不过,这样的结果,我是相当不满意的。

    所以,我计划趁着这4个月,继续这个项目(设计上做很大的调整)

    上学期交作品前,我做了个没有图形的战斗系统模型程序。基本上到位了,就是一些细节还有待调整。所以,暑假做的项目,准备在这个战斗模型程序的基础上,扩展一系列的内容(当时做模型时,为了图方便和省时间,人物属性是用struct来做的,新的系统,当然是要做成个class)

    最后,从明天开始,我将正式开始执行这个项目,分三阶段来做,不过,最要紧的是保证游戏的流畅性。每完成一个里程碑式的结果,都将会放在这里,以便以后回味这个开发过程。

    4/24/2009

    summer~~~

    该死学期终于过去了...
    这是本人自打出生以来,第一次在杭州以外的地方度过一个完整的夏天....人的第一次是宝贵的....这宝贵的第一次被这个鸟地方给偷了,妈的!!!
     
    过去的学期没什么可说的,高不成,低不就,也就那样吧...
    不过,积累了一些不错的经历,算是比较有价值...而且,最重要的是...终于在专业里找到了一个合作愉快的伙伴(相近的价值观,相似的理想,相似的实力)而且,妈的还喜欢打羽毛球,憋了6年,终于找到个新的球友了!!
     
    国外这鸟地方就是这样,能看见各种犯贱的嘴脸,真正值得交往的人很少很少,这一点,算是出国留学最大的短板了...不过,值得交往的人,基本上都能成为可以袒胸露腹的好兄弟,好姐妹,也算是对那一缺陷的补偿吧
     
    言归正传,这个暑假,在一定程度上,可以说是决定我将来命运的一个关键时期,所以我努力压制了回国的冲动,安心窝在这里...
    这个暑假,按照轻重缓急而言,简单的列一个计划:
     
    1. 帮教授做project. 由于是两个人搭档完成,而且是必须完成,所以,这个project可以最大限度的锻炼我的团队合作能力(以前基本上都是单干)
     
    2. 本学期我和michael一起做了个游戏,不过是用TGB做的,而且程序的部分都是由他完成,我只做了数值,结构和文本(一开始没有设计好框架,等michael做了一部分后,我已经不知从何入手了。想插手,除非把结构打破重做,不过如果那样的话,时间就来不及)。 所以,我准备乘这个暑假,把整个游戏重新做一下(新的设计,自己制作引擎,用openGL来做rendering,图像库使用DevIL),不过,这一部分的计划,将依照计划1的进度来分配时间。每完成一个步奏,会在这里更新,以便以后自己回忆这次的独立开发过程
     
    3. MAYA(好好练练,下学期开始跟这玩意玩命了)
     
    4. 待定...
     
    5. 没事儿画几张油画玩,哈哈哈哈
     
    6. 车争取彪上1万4的里程!
    4/12/2009

    泰国...就是一Y笑话

    泰国现在的乱象,就是一个活生生的例子,兵权不在政府手上,就会变成这个德性!
     
    红衫军?就是群被利用的暴民罢了。政府,军队2权分立,军队利用暴民冲击政府,自己部署在四周名为维护稳定,实则逼宫。东盟峰会被迫取消,受损的只有泰政府一方,哎。。。和有兵权的玩,自己又没有对应的力量和手段,还是识相得早点下台吧。。。
     
    不出2星期,泰现任政府必然倒台。