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10/31/2007 完成了这份编程作业,超有成就感10个月以前,对C++一点都没有概念,那时候还傻呼呼的问TA为什么新建一个新的cpp文件,里面什么都没有?(没有#include,那时候以为应该是一打开就有的。。。) 10个月后,我的水平已经可以独立完成一个复杂的软件了(4个月在国内基本上没有实际编程经验),呵呵,回想起来,感觉非常的爽啊! 这份作业,很复杂。。。而且更难能可贵的是我竟然能在那么复杂的代码中发现自己犯下的错误,从而自己完成修复。呵呵,这是第一份,在没有任何人帮助下,完成的编程作业,我现在真强啊! 10/30/2007 恩,我们这代人,就要充满激情在星期5之前,我所有的精力都将用来完成手头上的编程作业。现在,编程课程已经完全进入了另一个等级,和以前小打小闹编点小玩意是完完全全不一样的。现在面临的,是真正的OOP编程(离软件开发仅一步之差了),在经历过之后,越来越坚信,计算机语言是万能的,编程,绝对他妈的是门艺术! 这份作业,看来只能一个人来完成了。蛋蛋最近也挺忙,他在听说这份作业内容巨大之后,直接抛给我句:“我现在只用数据库和JAVA,C语言已经差不多快忘了”就那么抽身了事。。。不过,其实这份作业也不难,至少只要是在看懂代码的情况下,还没有碰到什么阻拦。而教授在作业说明上标注的much harder, very difficult,我反而觉得挺简单的(毕竟在这门课的前一个等级我也是拿到A+的,属于TOP STUDENTS,哈哈哈,要对自己的能力充满绝对的自信!)。但是,可以肯定的是,这份作业可以教给我许多东西,意义非凡啊。 今早的Information Technology课上,和小郁子聊了几句。他告诉我说杭州渡口网络(主打产品为网络游戏:天机)的CEO是他高中同学的初中同学,现在身价上9位数,而且仅用了短短两年时间。然后总结了一句话:他们和我们极其相似,无论是启动资金,还是创业初期的人员素质。有了这样的先例,我们自然极受鼓舞,而且有了这样一层同学关系,为将来可能的战略合作,增加了不少筹码。现在的郁子,已经不再是以前那个呆呆的小子了。他可以说是目前中控最优秀的新进年轻员工之一,刚刚作为新员工代表参加了Intel和中控战略合作的签约会。而且他负责开发的一款新产品已经要面市了,另外两款也在调试之中。将来有这样的人才加盟,自然多了很多决胜的筹码,21世纪什么东西最贵?人才! 呵呵,现在所有的条件都在逐步的完善,目标也越来越明朗,特别是确定了将来公司的注册资金至少为1000万后,明显的觉得时间紧迫!时不待我,失不再来!!我必须要在有限的时间(2-3年)内,充分挖掘自己的潜能,极度富有激情的,去完成郁子定下的目标:30岁身价上9位数,哈哈哈~ 10/27/2007 看了博论上一片证明有神论的文章,笑死我了他证明有神论的理由是:相对论 他说,当速度超过电磁波的速度后,就进到4维世界里去了,也就是神存在的世界。而人是只能存在在三维世界的,所以人永远也无法找到神存在的证据,只有信和不信的问题。然后他又举出了很多例子,来证明进化论是错误的,人是上帝创造的。这些观点,让我想起了以前在别人家里进行过的一次讨论。 先说简单的。那次在别人家里讨论的时候,别人说进化论在单个种群中是存在的,但是在不同种中是不存在的,还说要进化到人这样的水平,时间上要超出地球的存在年限。当时,他给出的年限是1亿年。。。可是,地球保守估计已经存在了46亿年,这从人们对太阳系的研究中可以推算出来。而且,那会讨论的时候,对方一家子都否定了连续突变存在的可能,因为他们说几率太低。。。不过,几率低不代表没有。统计学得出的概念,可以说是在一定程度上是对的,但是统计学得出的东西只能当成个参考,而世间只有0和1是真理,也就是说,存在还是不存在。只要概率大于0,那就可以理解成存在。就好比买彩票,人人都知道中大奖的几率基本上等于0,但是还是有人实实在在的中了大奖。 既然确定了进化论正确的可能性,那反过来,要来确定神存在的可能性了。目前已有的证据表明,可能性暂时还不能被证明为0(但是不能被证明为0不代表不等于0).假如说,神是存在的,那神是如何工作的?要搞清楚这个问题,首先要确定神的概念是什么。如果神创造人,也和现在人工生命的理论一致(有消息说美国有人做出了人工DNA),那只能说,神也是普通人,或者说是有更高技术的普通人。圣经里说神无所不能。既然能无所不能,那就不是个生命体,也不是个有思考能力的物体,因为如果是生命体或者是有思考能力的话,就必然有局限性,在逻辑的理论上,有局限性就代表着并非无所不能。所以,要么神是个不是东西的东西(解释的很郁闷啊),透过某种极其微妙的,非自主意识上的干扰,来影响这个3维世界,要么神就压根不存在。 再来说说前面那个文章提到的观点。首先,何为时间,何为速度?时间只是地球人用来衡量某一玩意的标准。记得去年上天文课,说月球上的时间和地球上的时间不一样,那时就很confuse,不知道他们是通过什么手段测出来的,在得出这个结论前,他们能证明不是因为他们自己仪器在外界的干扰的原因吗?我更倾向于,世间(包括宇宙的)的一切规律,只有一个联立的数学模型来决定。而这个数学模型,可以想象成编程中的类,一个大合集,要算什么的时候取什么。目前有的一切物理学上的概念,那些简单的方程,其实应该更为复杂,有更多的参数。之所以一切试验表明目前的公式是正确的,只是因为那些参数的影响太过微小而已。如果这个数学模型存在的话,那就颠覆了整个物理学界的理论基础,不过相应的,任何模棱两可的概念,都可以通过这个唯一的数学模型来解释清楚,比如何为空间,何为时间,等等。 同时,规律的存在,也说明了,理论上,人可以达到神的级别,或者换种更正确的说法,神是规律的具像化,因为规律符合我前面对神的定义,不是东西的东西,非自主意识的干扰现实的世界。 10/26/2007 西湖边能不能建85米高楼?呵呵,今天各大门户网站都登出了西湖边要建85米大楼的消息。光看标题,第一反应就是老姐他们公司,进去看后,果然。。。在网易上,这个新闻里甚至出现了老姐的名字: 在展示现场解说的嘉里中心职员刘晶婧说,来表达意见的市民有的坚决反对,有的又极度赞许,呈现两极分化。为了体现“西湖是大家的”,嘉里公司将根据搜集的可行性意见修改设计方案。 不愧是星舞集团未来的CFO,呵呵,这句话说得不错,中庸,而且留了后路,不会被人骂。而且更关键的是,进入嘉里才那么点时间,就作为嘉里这个项目的“官方发言人”了,有实力啊。 我觉得吧,西湖边建个楼未尝不可。首先,领略西湖的魅力应该是站在东线往宝淑山方向眺望,或者是往2堤方向。而在湖中泛舟,往东线看,本来那的建筑风格就已经参差不齐了,冒那么个高楼也没什么明显的影响。再者说了,湖滨目前的规划是走极度高端路线,奢侈,时尚,休闲的特色步行街已经得到了广大市民的承认,那在后面再起个类似恒隆的高端商场,能更好的提升档次,所以,争议只是暂时的而已。 10/25/2007 下阶段的目标和计划再过一个多月,就满23了,人生重要的一个阶段。。。 初中的时候,曾经和小郁子憧憬着未来,想象着要创办个锐剑公司(我和他名字的合集)来超越微软,成为世界首富(我发现全世界的孩子童年时都有类似的梦想),现在,一晃8年过去了,一个在国外漂着,一个在国内磨着,呵呵,不过,那时候的野心,霸气,以及心中那只跃跃欲试的小鹿,现在应该并没有被现实所彻底的泯灭吧。 可惜,无论想法有多么的美好,人,总是徘徊在前进和后退之间。如果没有坚定的决心和信念,自然而然的会在将来能想象到的困难面前,丧失继续下去的勇气。踌躇,犹豫,乃至于最后的迷失,人不会倒在困难面前,但是往往会输给自己。 所以,坚定,才是最终取胜的唯一途径。 而我,也必须在寻求自己的【理】的道路上,学会如何直面自己的决心,坚定不移的走下去。 ================================================================= 由于老妈他们拍湖州郊区的地失败(起价5000万,最终价竟在9235万,哎,温州人啊温州人,能不能别那么拼命的投资么),我也少了份底气将来大刀阔斧的招兵买马……目前比较可行的方案就变成了先从老妈那借1000万注册公司,然后返还,再每年投200万左右搞开发,游戏开发进入尾声的时候,花个重金在Chinajoy上好好鼓动下,再组建个推广团队,拼下市场,反正不成功便成仁…… 不过好在我身边有不少优秀以及极其优秀的人才,老姐和姐夫,我可以很放心的把整个公司的资本以及内部运作交给他们,小郁子,完全可以胜任CIO,呵呵,这样,我就可以一门心思的把经历放在游戏开发以及市场追踪上了。而蛋蛋么,以他的天赋,2年后应该可以胜任首席程序员的头衔吧^^ 恩……现在的我,已经十分渴望在商海里认真搏它一搏了…… ================================================================= 下阶段计划: 1.建立属于自己的数据库,用来存放和游戏策划有关的一切信息 2.着手游戏引擎的开发(2D游戏的,完全是以练手为目的,因为通过实践去学习,对我来说可以学到很多东西,而且更多的想法,创意,都是从实践中走出来的) 3.在24周岁生日前推出一款2DRPG游戏(类似某人的大话西游单机版,不过区别在于他用的是RPG大师的引擎,而我则是完全独立制作引擎) 10/24/2007 心血来潮刚刚在洗澡的时候,无意间想到回合制游戏的战斗系统问题,然后觉得我应该可以编出一个战斗系统的代码,然后。。。就跑过来试试了。。。
1.这段代码是最简单的回合制游戏代码,就是一开始双方在固定位置,轮流砍。。。说白了就是仙剑的那类
2.纯代码,并没有结合interface
struct player{
int hp;
int mp;
int off;
.
.
.
int exp;
}; //玩家角色的各个数值
struct bot{
int hp;
.
.
.
int off;
};//敌人的各个数值
enum mag{mag1 = 1, mag2, mag3}; //定义魔法的数值代码
void defineSituation(&situation);
void playerToBot(&player);
void botToPlayer(&player);
short damageAtt(&bot);
short damageMag1(&player);
.
.
.
short damageMag5(&player);
int main(){
int situation;
player play1= XXX //在这里初始化玩家的具体数值
situatiion = (unsigned)srand(time(NULL))%2;
if (situation == 0)
playerToBot (play);
else
botToPlayer (play);//随机选择偷袭还是被偷袭
return 0;
}
void playerToBot (&play){
bot bot1; //懒得做复杂的了,就暂且做只有一个敌人的。这里可以用随机数的方法随机产生出预设的敌人队形,个数等等
bot1 = XXX //对敌人1进行初始化赋值,如果在前面定义了枚举的话,可以在这里直接用怪物的代码进行赋值
int choose;
while (bot1.hp > 0 && player.hp> 0)
{
switch (choose){
case mag1:
bot1.hp = bot1.hp - damageMag1(play1);
if (bot1.hp >0)
play1.hp = play1.hp - damageAtt(bot1);
break;
case mag2:{
.
.
.
//和mag1一样一直写到mag5
};
};
//被偷袭的也和这个一样,就是攻击顺序换换
//然后就是补全那些伤害算法的函数
好了,基本上就是这样了,如果一开始多定义枚举的话,可以把枚举当成物件或者是事件代码来用。在这个的基础上,上面的代码可以附加很多别的功能,比如更多的伤害方式,怪物的站位啊,多队员的加入啊等等,反正一句话,编程,只有想不到,没有做不到
10/23/2007 我的感觉越来越准了o(∩_∩)o...哈哈,IT的期中83.54,在估计的区间82-88之间,我的感觉越来越准了~
班级平均分72,这次考试已经挺满意了,毕竟没花太多时间去背那些该死的单词 好久没更新了今天考Information Technology,自我感觉良好,按照这个感觉,得分基本上是75-80%左右,但因为一共有132分,120就能得满分,所以最后得分应该在82-88%之间,也就是A-到A的范畴,呵呵,希望最后感觉能准点。
本学期的GPA估计会略微下滑点,虽然有门课可以拿到相当高的分,但是有几门课能拿到A就不错了,咱就暂时先不奢望A+了。。。
学这个专业之前,我曾认真分析过自身的能力,觉得可以做一个全面的游戏设计师。不过现在那么多时候学下来,编程么马马虎虎,估计到时候学出来了在世界范围内可以拿个B到B+的等级(虽然蛋蛋说我现在的水平已经可以晋级高手级了)。电脑美术的话,自我感觉功底还是退步的很厉害的,特别是咬型的水平已经沦为3流了,哎。。。虽然暑假回国的时候买了好几本艺用解剖的书准备练练技巧,但是一直没有时间好好下功夫去练。。。只能在过阵子稍微空点的时候,狠下心来好好练上一阵子了。
不过,做游戏本来就不是一个人的工作,需要的是团队精神。美工我虽然很难成为CG大师级,不过画个不错的CG的水平还是有的。而且编程的话,就算到时候编不出个非常完美的引擎,可以花钱去买个么。以前曾什么事情都想自己做,自己做完美,不过渐渐的也要开始与时俱进,毕竟如何利益最大化才是个现实的问题。
上次和个朋友聊起将来创业的事,团队里需要两个核心程序员(10000/月),4个普通程序员(4000/月),2个主画 (8000/月),30个普通美工师(包括3D建模,场景师等)(2000/月),10个策划(1000/月),本人亲自担任策划总监兼制作人。这样一个月光工资就要开出去122000,外加奖金,加班费,补贴,3金等等,估计实际支出要将近20万的样子。一个游戏的制作周期算它两年,480万的人工成本。呵呵,还算负担的起,毕竟将来创业不用支付办公室的租金。
如此算来,如果我自身的能力越高,成本上的开支就越少,身边聚集的人才的素质也就越高,为了这个目标。。。下阶段要狠下心来锤炼自己了。。。两个凡是:凡是对将来没帮助的课,全都只花最小的力气去“混”,凡是对将来有帮助的课,全都花最大的力气去争个完美。
最后,希望老妈等人25号的拍卖会能把湖州那块地给拿下来,这样,在我将来创业的时候也能给我多提供点资本,让我好养一个有实力的大团队(毕竟,把上面的工资翻个倍,我有信心找一群人来做出在非常有竞争力的游戏。。。)。 |
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