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    1/21/2008

    妈的,这学期确实不轻松。。。

    软件工程,发展到现在,越来越自私了。。。

    以前专注的是:写简单易懂的代码。但是现在:追求的是效率,除了效率还是效率!

    任何的细节,能封装的都封装,生怕别人知道了你的代码,呵呵,这可以算是一种另类的知识产权保护吧,不过封装的代码确实很实用,也非常好用。。。既然是能用现成的,那再自虐式的去还原这些封装的代码,就显的太SB了。。。

    Graphic Design 的教授换了个,以前的那个太SB了,终于犯了众怒,被赶下台了,呵呵。。。

    新来的看起来还不错,至少从她钢笔工具的运用自如程度上来看,高手,顶尖的PS高手!

    不过,PS仅仅是个工具而已,好的艺术家并不看重工具的熟练程度,关键是理念,独特的表达方式。而这,也是艺术家和画师的本质区别。希望这老太太能展示出她独特的设计理念,这样跟着她混起来,可以提起点精神。。。

    sound&audio的老师,是个SB,还是个BSB!

    Drawing 2 的老师在第一节课的第一张slide上写着:I'm not an artist, I'm a programmer!所以这个老师被全班人当成了SB唾弃。

    而sound&audio的老师也是。。。来了句相同的话。。。哎。。。

    编程,编程,编程,除了编程还是编程,哎。。。。

    上了贼船,就只能一航到底了。。。

    1/12/2008

    某论坛上看到的,被众人极度推崇的,超准的测试

    地址连接:

    http://www.outosky.com/9/nine.asp

    以下是我的测试结果:

    第五型理智型

    五号特性:思想家

    基本恐惧:无助,无能,无知

    基本欲望:能干,知识丰富

    对自己要求:当我成为某一方面的专家时,我就 okay 了。

    特质:热忠于寻求知识,喜欢分析事物及探讨抽象的观念,从而建立理论架构。

    顺境〔能干时〕:理想主义者,对这世界深刻的见解,专注于工作,敢于革新,及产生有价值的新观念。

    逆境〔无能时〕愤世嫉俗,对人采取敌对及排斥的态度,自我孤立,夸大妄想,只想不做。

    处理感情的方法:用抽离方式处理,仿佛是旁观者, 100 %用脑做人,不喜欢群体动作,对规则不耐烦

    身体语言:双手交叉胸前,上身后倾,翘腿;面部表情;冷漠,皱起眉头;讲话方式 / 语调:平板,刻意表现深度,兜转,没有感情。

    常用词汇:我想;我认为;我的分析是……;我的意见是……;我的立场是……

    工作环境:理论,逻辑;单独工作,无时间限制;不必管理别人。

    不能处理逆境时出现的特征:与现实脱节型:

    吝啬:有被吞噬的恐惧;抗拒感情牵绑;病态式的自我孤立;冷血、无感觉;延迟采取行为;认知导向;空虚感;内疚;自卑;负面;过敏;长时间独处, 希望不被骚扰;有特殊专长,基本技能劣拙;想象能力极高,特别多恐惧;不祈望被爱=防止伤害

    五号警钟:感觉被人或事掩盖时,实时退避入思维世界;从客观与安全的立场评估环境;与实际情况脱节;集中思维上的评论=抽离;累积的评论成为五号的现实。

    座右铭:知识就是力量

    典型冲突:难以接近,令人 ( 尤其二号及四号 ) 有挫败感

    优点:学者风范,有深度,处变不惊

    缺点:自觉高人一等,与人保持距离

    最适宜工作环境:有足够的时间去思考及分析,不必做出实时响应

    不适宜工作环境:公开竞争及对抗

    令人舒服地方:不感情用事,样样有数据支持

    令人不满地方:太过冷冰冰,城府深,高深莫测

    沟通要点:不要侵犯五号的空间及时间;避免一切身体接触;不要求五号给予实时的反应,容许他们有时间思索; 采取主动;不要对五号的思想或感受做出假设;五号不能处理人际冲突,帮助他们缓和此类情况。

    激发要点:赞赏五号的学识及分析能力,容许五号在采取行动前做出说尽观察;协助五号成为业内的专家;邀请五号评论其它同事的表现;让五号有足够的空间及时间去自我伸展;协助五号明暸他们冷冰冰的态度对人的影响。

    号的时间管理:私人时间;解救方案;容许五号有私人时间;五号擅于做事后分析,不要催促他们做出决定;五号容易将思考与行动混淆,以为思考过等于做了,帮助他们集中结果,及做定时检讨;一定要给予五号清楚的限期成事。

    5 号达成协议:准备充份的数据;做出全理性的讨论;让五号有足够时间思考。

    常见问题:独家村,神秘人

    解救方案:基本上容许他做独行侠,同时帮他看到他对小组的独特贡献,及小组对他的支持.

    1/11/2008

    网游开发模式:studio模式

    网易投资了3亿元,在杭州成立了一个4000人团队的游戏内核研发基地,这对整个杭州以及整个长三角地区的游戏产业来说,是个天大的喜讯,因为:杭州的游戏公司可以挖墙角了~

    如今,国内的游戏产业,面临着两大矛盾:

    1. 虽然社会上反对游戏的呼声无比之高,但是国家的信息产业部前段时间曾高调宣布要大力扶持民族网游企业,特别是那些有自主知识产权的。

    2. 虽然各地的游戏学院如雨后春笋般遍地开花,但是整个中国游戏产业仍然缺少大量的游戏正规军人才。

    另一方面,越来越多的民间资本开始注入游戏产业,注册金千万级的游戏公司,在各大城市数不胜数。巨大的人才缺口,特别是高端的人才缺口,导致了稍微有点实力的游戏人会经常性的接到猎头公司打来的电话,人才的大规模流动性,已经成为了制约这些处于起步阶段的游戏公司的一大因素。毕竟千把万的资金,要包下游戏的整个制作,宣传过程,确实有点悬。。。

    所以对即将起步的小游戏公司而言:studio模式无疑成了重要的生存筹码。

    studio模式的核心理念,就是从大规模的集团军作战中脱颖而出,化整为零,强调高度的适应性,灵活性,以及机动性。studio模式的团队理念,则是注重培养团队的自主性,个性,完全不受投资方的摆布,不用看投资方的眼色来做事(毕竟是低成本运作,东西做出来你爱买不买,老子只管做,别的不管)。

    这就好比是超市里买东西,顾客是投资商或者运营商,开发团队为供货商,东西全部上架,让那些喜欢来买的客户们相互竞价,相互抬杠。。

    但是要发展studio模式,团队的领军人物是不可或缺的。而这恰恰是国内游戏产业所最欠缺的。团队的素质,从它们做出的游戏里就可以看出来。而目前国内的大多游戏,特别是些小公司开发出来的游戏:无论是画面,流畅性,毫无优点可言。而且内容俗套,都是这几年里面反复炒烂的内容,什么大型城战啊,什么什么啊。。。虽然城战是个很吸引人的命题,但是是依靠游戏的流畅性,观赏性等等因素所堆积出来的!千把人涌进张地图,稀里哗啦一阵乱砍,砍几次就砍腻味了!

    再过几年,中国的游戏产业必然会出现非常细致的分工:搞游戏内核的就专心搞游戏内核,搞音轨的就专心搞音轨。有实力的游戏公司,下面挂着好几个studio,研发的工作全交给他们,自己就专心的做市场,搞运营。这样一来,整个游戏市场才能算是呈现出繁荣景象,而不是像现在似的,类似的游戏有好几十款,而且名字都差不多,画风都差不多,内容竟然也差不多!

    1/7/2008

    新的征途

    这学期,还是只能选5门课。。。妈的要overload,只能是选主课的情况才可以。。。

    所以。。。这学期5门:

    Algorithm and data structure, Sound&Audio, Graphic design, Information technology project management, 选修为E-business technology

    下学期,5门课平均分底线为A-,也就是GPA3.7

    呵呵,既然开始上课了,就自然要表现出点侵略性,攻必克!学习下陈庆之的傲气~

    今年本命年,必然是能做出点成绩的~

    1/6/2008

    杭州最适宜办公的商业区:黄龙商业圈

    今早KIRK给我发了个照片包,拍的都是黄龙商圈的建筑,我看后,越发觉得。。。黄龙确实是办公的首选之地。

    现在的黄龙商圈有所扩容:文三路以南,杭大路东西区域,曙光路以北,浙大路以东。南面接壤杭州风水最好的宝叔山(翻过去就是西湖),还有条小河穿过,闹中取静,实为贵胄之地。

    而且黄龙的交通非常方便:B1直通下沙,莫干山路直接连接城西商住区,闲林,余杭的别墅区。北面一点是高新区,IT人才汇聚,所以在黄龙搞IT也是非常不错的选择。

    再说环境,黄龙商圈的整洁程度,可以说在杭州的商业圈里居首席,地势开阔,而且因为紧挨西湖,受建筑限高影响,所有的办公楼都不高,而且楼距非常的大,所以各个建筑的采光都相当出色,很适合搞设计,创意工作。

    附几张KIRK拍的照片:

    0000 海关大楼

    000 电力大厦

    002 绿城的丁香公寓,可惜后面望出去正对黄龙体育中心的两个不知道做什么的大罐子。。。否则就买了

    003 小河为西溪河,我读初中那会还是条臭水沟

    004 我姐买的精装单身公寓,现在为黄龙商圈头号热房

    005

    006 去年暑假就在前面那个楼健身

    007 嘉华国际,棒子里曾待的写字楼

    009

    48 我将来10有89就在那个绿色的小楼中创业,600方的面积,呵呵,足够安置一个中等规模的团队了~

    1/5/2008

    有生以来看的最亲切的电影:《棒子老虎鸡》

    看了这本电影后(全程杭州拍摄),特别想回杭州。。。和几个身处外乡的杭州人交流了下,普遍有类似的感觉。。。

    那本电影一开始和倒数第2的场景,是滨江开发的嘉华国际写字楼;

    曾志伟开QQ那段,应该是过钱江2桥的那段路;

    中间过的那个隧道是湖滨隧道;

    老头抓鸡那段应该是中河下游,鼓楼那段;

    至于那个酒吧。。。我不是逛夜场的人,不知道。。。

    医院是省人民医院,医生的扮演者。。。于虎。。。杭城最有人气的广播主持;

    老头家那块是西湖大道南段的那片江南古典民宅;

    其中有些吃面的场景,应该是选择的露天茶楼。。。不过实在不知道在哪。。。环境相当不错啊;

    摩天轮,热气球那里是杭州东方文化园,也就是办嘉年华的那个(奥特莱特估计没少给钱,那么大几个字。。。);

    糖糖和那个男的逃跑那段,经过:清河坊,湖滨国际名品街,别的地方看不出来。。。;

    糖糖住的那个楼。。。不知道。。。

    曾志伟住的别墅,也不是很清楚,不过风格上有点像“九月森林”。。。不过理论上应该滨江房产提供的别墅才对;

    另外在过渡场景的选择上,有:延安路上的那个X型斑马线,航拍的建设中西湖文化广场,别的不太清楚。。。

    不过,老曾开车那会,有段路是曙光路上的某段。。。就是母校往东几百米远的地方。。。这感觉,真是非常的亲切啊,哈哈~

    最后QQ开在高速上的那段,取得景应该是杭州湾跨海大桥中的某一段。。。因为浙江没可能有那么闲的高速。。。除非是还没通车的;

    片子最后。。。超搞笑的一段。。。那几个骗子说下个目标在温州,然后。。。竟然拿出了。。。某位日本女优的照片。。。汗。。。(6PARK里某一贴说的)

    1/4/2008

    棒子老虎鸡

    昨天看了这个08年的贺岁片,看到一开始一个大摩天轮那有个杭州字样,那会还纳闷呢,以为杭州哪个企业花钱在电影里做广告。。。可是看下去,场景都挺熟悉的,终于发现,靠,在杭州拍的!

    这片子和疯狂的石头类似,不过风格更清新点,呵呵,看着亲切~(毕竟在家门口拍的)

    PS:里面的那个小护士挺漂亮的~

    1/3/2008

    心里的石头终于放下了

    今天终于出分了,等了好久了。。。除开 drawing 1,discrete mathematics ,OOP 和 marketing 和预计的一模一样,information technology 只拿了个A-,哎。。。

    不过最后,平均分介乎A-和A之间,算是挺满意的了,呵呵,下学期6门课,再接再厉~